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{Zwei} 前回はクリナーレ…『Drei』を調べた。 中身は『Vier』とほぼ同じだったんでそれほど驚愕はしなかった。 残念ながら俺の記憶に関する事は書かれていなかった…。 まぁ、そりゃあそうだよな。『Drei』に関するデータだったんだからな。 …あれ、前もこんなセリフ言ってなかったっけ? まぁいいや、で今日は『Eins』『Zwei』の二個中の一個、『Zwei』のセキュリティーを突破する事に成功した。 ホント、セキュリティーを突破するのにどれだけの労力を使ったことやら…。 「ツヴァイ…どんな事が書かれているかな?」 注意深く見ながら次々に色々な項目を見ていく。 西暦2027年12月×日 我が社が武装神姫というプロジェクトに参加するになった日。 そこで我が社はオリジナル、つまり試作型MMS(Multi Movable System)を開発する事になった。 試作型の数は四体。 西暦2029年2月1×日 この時はまだ武装神姫は一般に公開されていなかった。 『Zwei』は『Eins』と一緒に誕生したMMS。 『Zwei』の識別はAngel Type Version Two。 西暦2030年4月2×日 攻防システムでトレーニングした結果。 近距離能力: ◎ 中距離能力: ○ 遠距離能力: ○ 攻撃能力: ○ 防御能力: △ 加速能力: ◎ 最高速度能力:○ いずれは近距離関係に特化したMMSになると予定される。 ※Devil Type Version Oneの『Drei』と酷似しているが、『Zwei』の場合、奇襲や襲撃という敵の不意をつく攻撃が得意と判明。 近距離関係といってもヒット&アウェイに近い戦法になるだろう。 西暦2030年8月×日 『Eins』と平行に製作された『Zwei』は近距離奇襲攻撃に特化したMMSに決定された。 暴走の危険は多少検知された。危険度は20%。 だが、暴走の危険に注意しこのまま更なる研究を続ければ、通常のMMSよりも数十倍の能力を引き出せると肯定した。 他の武装神姫に比べ、体重が軽い。 西暦2030年10月×日 『Eins』の状態が急変したのを我が社のスーパーコンピューターが察知。 人間の『感情』というものを身につけた。 原因は不明、この事がきっかけとして『Eins』と平行に製作されたいた『Zwei』とは別々に研究される事になった。 今だに何処にも支障がない『Zwei』はそのままプロジェクト研究を続ける。 『Eins』は一時中断、西暦2030年10月2×日に別のプロジェクト研究に移行。 西暦2030年12月1×日 度重なる訓練の結果、複数の敵でも瞬時に判断し撃退する事も可能と判明した。 今では強化された複数のレプリカと戦闘を行っても易々と迎撃し、レプリカは全滅。 武装も従来着用されるよりオリジナル武装の方が能力強化される事も判明。 更なる能力向上を決定された。 だが、問題点は暴走の危険度が20%ある事。 能力向上する事は決定されているが、過度の力は素体とコアの負担になる。 要注意して研究を進める事が義務づけられた。 西暦2031年5月1×日 『Eins』が原因不明の暴走。 研究員14人、機動隊32人を惨殺。 『Eins』の暴走を停止するため『Zwei』に迎撃させたが、残念ながらいまひとつ成果は得られなかった。 こうなってしまったら『Drei』『Vier』も同じ結果になると推定され試作型MMSによる迎撃は不可能と判断。 暴走してから数十分が経過した時、『Eins』の近くに居た一人の少年によって『Eins』の暴走を止める事に成功した。 少年の名は…ある研究員の保護により記載されていない。 西暦2031年5月1×日 上記に記されいる日付と同時刻に『Eins』の暴走を停止するため『Zwei』が迎撃に向かったが返り討ちにあい、素体に損傷・内部回路に損傷。 『Zwei』の素体は軽傷だが内部回路は重傷。 どうやら『Eins』の攻撃は外部・内部に別けて攻撃可能と予測。 内部回路はズタズタにされ損傷は激しく、一部の記憶デバイスを犠牲にして修理する事が決定された。 記憶デバイスの内容は不明。 機密事項である。 幸いと言えば、コアが破壊されてないのでデータは健在である。 西暦2031年5月1×日 突如の『Eins』の暴走事故により、試作型MMSの研究は一時的に凍結。 研究の中断は余儀なくされ、確定は確実。 『Eins』『Zwei』『Drei』『Vier』はこの日をもって完全凍結された。 西暦2040年5月1×日 武装神姫が稼動、発売されてから9年。 ※神姫タイプ以外のMMSはこの限りではない。 武装神姫のシステムが総合的にバージョンアップし、ある程度安定してきた。 しかも武装神姫の人気は徐々に上がっていくのを見て我が社の試作型MMS研究を再開される事が決定した。 しかし、いくらバージョンアップしたとはいえ、9年前同様に暴走してしまったら危険。 我が社は試行錯誤を繰り返した結果、試しに人間と生活させる事にした。 人間と一緒に生活させれば、我々人間がどのように生きているのか生活面の知識が増えるだろうと予測。 そうする事によって我が社の四体の試作型MMSはこの世の中の知識を身につける。 そうすれば、人間がMMSをどのように使役してるか自分達がどのような存在か知る事になる。 結果、試作型MMSは自分達がどのような存在か理解し、無駄な抵抗をしないまま研究できる。 しかし、ここで少し問題が発生した。 この四体の試作型MMSと一緒に生活する人間を決めなければならないという問題。 我が社の人員から選んでもよかったのだが、9年前の事故によって誰もが拒否した。 だが、斉藤朱美研究員のスカウトによって一般人がこの大役を受け持つ事になった。 現在は 斉藤朱美研究員の弟、天薙龍悪に四体の試作型『Eins』『Zwei』『Drei』『Vier』監視をさせ、今に致る。 ここで文章が終わっていた。 「…少し変わったな」 このデータで一つ謎のピースが解った。 『Eins』の事故の詳細が少し解ったのだから。 それと『Eins』と『Zwei』は別々のプロジェクトに移されたみたいだ。 正確に言えば『Zwei』はそのまま予定通りに研究され『Eins』はまた別のプロジェクトに移された、と言えばいいかな。 しかし、『Eins』とバトルして重傷とはな。 データを見ると記憶デバイスを犠牲にした、と記されていたが…いったい何の記憶だ? …にしても酷い攻撃をクラッタに違いない。 …これがルーナの過去かぁ。 可哀想な過去だな。 「そういえばっ…」 今思った事。 あいつらには、この今までの記憶というものが無いのか? そこら辺どうなんだろう。 訊いてみたい所だが、正直、気が引ける。 今まで見てきたデータでは三人とも感情がないように見えるし。 データの画像を見て、それがハッキリする程の無表情だ。 …なんか嫌だな。 あいつ等の過去を無断で見るのは。 罪悪感もあるし、俺の良心が痛むのは当たり前。 もっと悪く言えば俺は土足であいつ等の心の中にズカズカと入っていくようのものだ。 …あぁ~! そう考えてきただけで自分にイラついてきた。 でも、俺はどうしても調べないといけない。 あいつ等の事を考えながらも結局調べて見る、この行動。 矛盾してるがしょうがない。 後一つ、『Eins』が終わるんだ! あれが終わればもう見る必要もなくなる。 もう遅いかもしれないけど、今、謝っとく! 「ゴメン!」 俺しかいない地下部屋で俺の声が響く。 無意味な行動だが、やっとかないと良心の呵責に押し潰されそうだったから言った。 時が来たら、いつかは面と向かって言おう。 だから…もうちょっとだけ、お前等の事を調べさせてくれ! 「(c) 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています。」
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ぶそしき! これから!? さびしい思いをしている少年が、ずっと一緒にいてくれる友だちを欲しがった。 友だちとして武装神姫を購入した少年とそんな彼の神姫に、とある困難が立ちはだかる。 それは―― 武装が、 ない。 2014.8.9 第4話『シッパイ』の『4-5』を更新しました。 時間を取るのが難しくなりそうなので、今回ので更新はしばらくお休みです。 ……ヒイロの武装の更新が、思ったより進まない。 第0話『トモダチ』 0-1 0-2 0-3 0-4 第1話『ハジメテ』 1-1 1-2 1-3 第2話『イキトウゴウ?』 2-1 2-2 2-3 第3話『キエン』 3-1 3-2 第4話『シッパイ』 4-1 4-2 4-3 4-4 4-5 登場人物紹介 登場神姫紹介 武装パーツ紹介 ゲームなどでちょこちょこ装備などを整えていく楽しさを書けないかと思い、挑戦してこんな話を作ってみました。 駄文ですが、読んで楽しんでもらえたら嬉しいです。 もし、このお話の設定で気に入ったものがあったら、ご自由にお使いください。 BY Tストーク 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 感想やコメントがありましたら、こちらにどうぞ。 作品別リンクに入れときました。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 22 10) ありがとうございます。助かります。 -- Tストーク (2014-02-23 21 46 53) 今年、新作はもう無いかと思っていたw -- 名無しさん (2014-03-10 11 03 43) 今でも、こうやって武装神姫が好きでいろいろ書いてくれるのは嬉しい -- 名無しさん (2014-03-26 21 25 46) はじめまして、りすがりの神姫好きです。読者が読み易いように大変工夫をされているようで、毎回楽しく読ませて頂いています。これからも楽しみにしています。 -- 名無しさん (2014-03-27 00 47 13) おおっ、読んでくれている人達がいるとは、うれしいです。ひまをみて、ぼちぼち書いていきたいと思います。 -- Tストーク (2014-03-29 03 50 12) データチップ?と思ってたらやっぱりあの形で…w 2-1と2-2が次へのリンクうまく言ってないっぽいです -- 名無しさん (2014-04-09 13 47 44) まだ武装神姫の話を書いている勇者がいるなんて! しかも主人公の神姫がエウクランテとなんという俺得。続き楽しみにしてます! あぁ、自分も続編書かないと…… -- ユキ (2014-04-11 06 38 43) リンク修正しました。教えてくれてありがとうございます。続きを書きたいけど、時間が…… -- Tストーク (2014-04-22 04 35 17) 武装神姫はやはりお金がかかるものだったのですね。PCパーツ並に高値の部品とかだとこどもにはてがだしづらいこのヤキモキしてる感じがgood -- 名無しさん (2014-05-02 00 02 26) 更新が、ない。 -- 名無しさん (2014-06-10 10 51 32) ちょっとさみしいね -- 名無しさん (2014-06-18 12 37 52) お、再開ですか。今後が楽しみな伏線がいろいろと… -- 名無しさん (2014-06-30 16 41 37) 更新キター!! -- 名無しさん (2014-07-08 15 26 39) 更新が胸が熱いな -- 名無しさん (2014-07-20 20 24 49) 名前 コメント
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【ルール】 参加者同士で人数を減らしあって、最期に生き残った1人が優勝 優勝者には『ひとつだけ望みをかなえる権利』が与えられる (死者蘇生も可。ただし、人数は1人まで) 参加者同士のやりとりに反則は存在しない 参加者は全員首に刻印(”魔女の口づけ”と呼ばれる)を付けられる。 刻印は主催者の任意で爆発。また、12時間ごとの間に誰も死亡しなかった場合、全員の首輪が爆発 参加者全員に、以下の基本支給品とランダム支給品が配布される。 六時間ごとに放送。この時、何らかの別途指示が出されることもある。(判明次第、追記) その他、能力者によっては能力に制限を受けている可能性もあり。 基本支給品……ディパック、参加者名簿、ルールブック、地図、コンパス、筆記用具、懐中電灯、腕時計、水と食料(二日分) ランダム支給品……1人あたり1~3個 ※ディパックは四次元式になっており、容量を超えて収納可能。 ※核金の武装錬金は固定されている仕様 (誰が使っても同じ武装錬金が出ます) ※ソウルジェムは体の一部とみなして初めから支給 (最初から固有武器を持っている分やや不公平なので、まどか勢だけ支給品を1~2個に固定) ※クロウカードに関する制限……木ノ本桜以外の人物にも使用可能。 (カード自体の魔力で発動するため、一般人にも使用可能) 一回の発動時間は15分。一度使用すると、次の六時間までは使用不可。 カードがダメージを受けた場合は、十二時間の間使用不可となる。 【地図】 A B C D E F G H 1 森 洞 森 森 森 崖 海 海 2 研 森 森 病 森 川 家 浜 3 森 旅 森 コ 橋 森 森 草 4 森 川 橋 川 森 警 住 住 5 川 別 森 学 住 デ 劇 住 6 塔 森 森 公 住 住 住 住 7 森 神 教 森 住 住 遊 住 8 森 診 森 森 図 森 工 工 住…住宅街 洞…洞窟 研…研究所 病…病院 家…海の家 旅…旅館 コ…コンビニ 警…警察署 別…別荘 学…学校 デ…デパート 劇…劇場 公…公園 神…神社 教…教会 遊…遊園地 診…診療所 図…図書館 工…工場地帯 その他、B2、B6、G6の駅を結ぶ地下鉄の路線が走っています 【したらば】 会場のネット空間に設置された「バトルロワイアル専用掲示板」の書きこみ(一日目深夜時点) 1.バトルロワイアル・連絡・雑談用スレ(4) 1:管理人★(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID Kiyotaka0 この実験を『生きる』ための情報交換スレだ。 交流の場として旧交を温めるも良し、偽証をして陥れるも良し。 各自に合ったやり方で有効に活用してくれたまえ。 2:迷える子羊な名無しさん(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID SdQ12kazz 桐山和雄には気をつけろ。中背の中学三年生だ。こいつは間違いなくゲームに乗る。 ここに来る前のプログラム(外国の人にも分かるように説明すると、今回と同じような殺し合いゲームだ。 魔法は出てこなかったけどな)で、こいつは積極的にゲームに乗った。 何の躊躇もなくクラスメートを殺して回った。 殺人マシーンみたいなやつだ。 中学生だからといって侮るな。運動能力も頭の良さも規格外だし、生命力も悪運も悪魔みたいに強い。 3:キノ 投稿日:一日目 深夜 ID 8nYRymLQ0 診療所を探索しましたが、医療品はほんの数人分しか残っていませんでした。 病院へ行くことをお勧めします。 ボクの回収した医薬品ですが、求めている人がいれば弾薬やパースエイダーその他武器、食糧などと物々交換でお譲りしたいと考えています。 欲しい医薬品などがあれば、この掲示板で声をかけてください。 ボクの持っているものがあれば、取引に応じます。 安全に取引を行う方法などは、状況によって相談していきましょう。 4:迷える子羊な名無しさん(sage) 投稿日:一日目 深夜 ID 8nYRymLQ0 てすと
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鋼の心 ~Eisen Herz~ 登場人物+登場神姫の紹介 ◆典雅関係者 島田 祐一(しまだゆういち) 高校生。 神姫暦5年のベテランオーナー。 学校では目立つところの無い平凡な生徒だが、実はガンマニアの刃物マニアで戦闘機マニア。 さらに極めて重度のゲーム中毒(ジャンキー)。 …実は結構ダメ人間かもしれない。 アイゼンのオーナー。 過去に海難事故に遭い、感情を喪失するCSCと言う症状が発症した事がある。 症状自体は完全に回復したものの、いまだに水はトラウマで、基本的に泳げない。 アイゼン タイプ・ストラーフ。 この物語の舞台となる神姫センターにおいて最強クラスの戦積をもつ神姫。 特定の装備や戦術にこだわりは無く、状況に応じた武装と戦術を使いこなす柔軟さを持つ。 それは、実は能力的には大した事の無い彼女が“強くなる”為に選んだ道である。 口数は余り多くなく、無表情で淡々と物事をこなすタイプ。 一度負けた相手には(装備が同じ限り)二度と負けないという変な実績がある。 今のところ例外はマヤアだけ・・・。 伊籐 美空(いとうみそら) 高校生。 勝気で気まぐれ、我侭にして傍若無人。 たぶんツンデレ。 おウチがアットホームなヤクザ屋さん。 一応、対外的には社長令嬢。 フェータのオーナー。 実はクォーターだったりする。 フェータ 刀使いのアーンヴァル。 他の武装を一切持たず、有り余った推力によるすれ違いざまの居あい抜きを武器とする。 本来非力なアーンヴァルが何でこんな戦法なのかは本編を参照のこと。 おしとやかで控えめな性格だが負けず嫌いな一面もある。 リーナ ベルウッド(lina BellWood) 11歳。 金髪ゴスロリのお姫様ルック。 資産家の一人娘。 美空の従姉妹でクォーター。 レライナのオーナー。 日本にはとある目的を持って来日している。 レライナ タイプ・サイフォス。 瞬間移動じみたダッシュを武器にする神速の騎士。 しかし、ダッシュの使用にはバッテリーを大量に消耗するため、戦闘持続時間が短いと言う欠点がある。 リーナの教師として振舞うために、傍若無人な性格を演じているとか? 島田 雅(しまだみやび) 正体不明な祐一の姉。 最近になって神姫を購入。 その魅力に骨抜きにされ、どっぷりハマった挙句、“典雅”という有限会社まで立ち上げてしまった趣味人。 この人が何をやっても驚いてはいけない(笑)。 セタのオーナー。 セタ 砲撃戦を得意とするハウリンタイプの神姫。 特製のセンサーとぷちマスィーンズによる着弾観測を行い、二門の吠莱壱式による曲射砲撃とスナイパーライフルによる狙撃を使い分ける。 実はボクっ娘。そして無駄に元気。 名前の由来はアイヌ語で『犬』の意味。 斉藤 浅葱(さいとうあさぎ) お嬢様ぶる小市民。 雅の幼馴染で悪友。 音速の拳を持つ高校教師。 祐一の担任。 雅、村上の三人でトリオを組んで高校時代は暴れまわった。 実は近隣最強クラスの神姫マヤアのオーナー。 マヤア タイプ・マオチャオ。 11人斬り。化け猫マヤア。などの二つ名で知られる強力な神姫。 ツガルのレインディアバスターを武器に、変幻自在の戦法を取る。 戦闘時は頭を使うが、平時はおバカ。 名前の由来は琉球語で『猫』の意味。 村上 衛(むらかみまもる) 変態。 雅、浅黄の高校からの友人で神姫フェチのメイドフェチ。 勝てないからと称し神姫を購入し続けること40人。 更にマスターでこそ無いが、マヤア、セタもセットアップや武装の提供は彼が手掛けている。 高性能だがピーキーで扱いづらい改造パーツを作るのが趣味。 馬鹿と天才は紙一重の完全に馬鹿サイド。 過去にカトレアと言う名のアーンヴァルを所有していた。 デルタ(デルタ1) フォートブラッグがベースの改造神姫(外見は完全にフォートブラッグ)。 内部を改造されている結果、通常の神姫よりも遥かに高い演算能力を与えられている。 しかし、そこに容量をとられ、実際の戦闘力は決して高くない。 違法改造とも取れる凶悪なシステム=デルタシステムを有し、実質三倍の戦力を有している。 簡単に言えば、ひとつの自我が三つの身体を有しているようなもの。 どれもデルタ自身であるため連携は完璧で、単機の性能の低さは克服していると言える。 公式戦用の隠し技があり、そちら方がある意味凶悪だとか・・・。 村上シスターズ(むらかみしすたーず) 村上衛の40人の神姫たち(デルタ1含む)。 長女はアーンヴァルである。 実はさらに上にもう一人、姉に当たる神姫が…。 基本的に村上家から離れることは無い。 野生化したのが約一名居るとか居ないとか。 ほぼ全員がメイド服着用。さらに30番台からはボクっ子。 村上の趣味が全開である。 ちなみに姉妹ではないが、マヤアは41番目、セタは42番目に相当する。 ◆土方京子と花の四姉妹 土方京子(ひじかたみやこ) 眼帯の女性。 全ての神姫を破壊する目的で行動しているらしい。 黒いコートがトレードマーク。 夏でも黒いコート。 暑いけど我慢しているらしい。 バイク乗り。 結構ドジ。 初期の神姫開発者の一人であり、特にレーザーとスラスター系の技術に優れる。 現在は最愛の妹の願いを叶えるべく、自分を殺して行動中。 カトレア ジルダリア(プロトタイプ)型の神姫。 装備はジュビジーの装備一式にレーザーソード。 四姉妹の長女で、とある神姫と同じ名前である。 かつては、村上衛の最初の神姫であった。 アルストロメリア ツガル型の神姫。 装備はアーンヴァルを中心にしたフルカスタム。 四姉妹の次女で、言語中枢に破損があるためカタカナとひらがなの発音が変。 ストレリチア エウクランテ型の神姫。 装備はエウクランテのものをカスタムした装備。 四姉妹の三女で、舌っ足らずな幼い喋り方をする。 ブーゲンビリア フォートブラッグ型の神姫。 装備もフォートブラッグが中心だが主兵装は別。 四姉妹の末娘で漢字でのみ喋りたがる。 土方真紀(ひじかたまき) 眼帯の女性、土方京子の妹。 CSCの製作者。 京子に全ての新規の破壊を依頼したらしい。 ちなみに、MMSの素体デザイナーである浅井真紀さまが名前の由来。 そして、同時に真紀=しんき=神姫という言葉遊びも入っている。 幽霊(???) 一番最初の神姫。 黒い衣装と二刀を扱う高速戦闘型神姫。 現在は幽霊として天海の神姫センターに出没している。 現行の神姫としては間違い無く最強の部類。 ◆その他のオーナーと神姫 永倉 辰由(ながくらたつよし) 通称パイソンの辰。 アットホームヤクザこと、伊藤組(美空の家)組長、伊藤観柳斎の懐刀。 堅気の衆には礼儀正しい紳士的な極道。 モンティ・パイソンの大ファン。 プリンちゃんのオーナー。 プリンちゃん シュメッターリング型の神姫。 実戦経験がないので弱い。 戦闘よりもむしろ日常生活のパートナーである。 ちなみに“~ちゃん”までが名前。 過去に違法改造神姫、M6号として坂本を主としていた神姫の成れの果て。 藤堂 晴香(とうどうはるか) 武装劇団を名乗る“人形劇部”の部長。 美空と同じ女子高だが、面識は無かった。 舞薙(マイナ)と歌憐(カレン)という二体の神姫を所有している。 舞薙(マイナ) 怪しい言葉遣いの紅緒タイプ。 稼動時間が長く、かなりの経験を有する神姫。 戦闘経験も豊富で、劇団の殺陣(たて)担当。 どんな物語にも戦闘シーンを入れようとする困ったちゃん。 普通、浦島太郎やシンデレラにチャンバラシーンはありません。 彼女の言葉はフィーリングで書いているので、正確さは求めないでください…。 歌憐(カレン) 舞薙(マイナ)を姉さまと呼ぶイーアネイラタイプ。 強いお姉ちゃんに負けないように頑張る努力家さん。 ちなみに本編には登場しないが晴香の所有する神姫は2人だけで、残りの10名は他の部員の神姫。 作中はきっと修理とかで大慌てしてたはず。 松原 美樹(まつばらみき) 本編未登場。 神姫センターで働くオペレーターのお姉さん。 美人で愛嬌もあり、おまけに巨乳なため、祐一のお気に入りの人らしい。 タカさんを始めとするグラップラップシスターズのマスターでもある。 実は天海神姫センターの店長さん(!!)。 高嶺(タカネ) 本編未登場。 タカさん、おタカさんの愛称で呼ばれるグラップラップ。 別名『武装建機』のタカさん。 部下として11人のグラップラップを従え、バトルフィールドの補修整備を行っている。 フィールドを壊されると怒るが、本人もまた破壊魔である。 グラップラップシスターズ(ぐらっぷらっぷしすたーず) 松原美樹とおタカさんに忠誠を誓う11人のグラップラップたち。 それぞれに名前はあるが、「~号」と、コードネームで呼び合うのが好き。 ちなみにおタカさんは「リーダー」、美樹は「店長」と呼ぶ。 山南 三郎(やまなみさぶろう) 実に極道の子分ちっくな名前を持つ青年。 伊藤組の中堅若集。 実は密かに神姫ユーザーでヴァッフェシリーズの神姫を二体所有する。 最近、正体不明のライバルが出来たらしい。 ???(???) ビューティー仮面。 謎。 ビューティーマスク1号、2号のマスターらしい。 ビューティー仮面さまと呼ばれている。 ???(???) ビューティーマスク1号。 謎。 美しき力の戦士。 ???(???) ビューティーマスク2号。 謎。 美しき技の戦士。 ◆神姫オーナーではない登場人物。 稲造(いなぞう) 伊藤組の食客にして用心棒。 主に伊藤組の敷地内に侵入した不埒者の迎撃を自らに任じている。 幸いにして伊藤組に不法侵入するような輩は今のところ居ない。 居たらとても酷い目にあうことだろう。 ストイックな硬派で武人気質の頑固者。でも情にもろい。 藤堂 奈津子(とうどうなつこ) 晴香の母親にして旅館『季州館』の女将さん。 ショートカットの怜悧な美人さん。 娘を騙す(嘘を教える)のが趣味。 昔は南の島で怪しい研究をしていたかもしれない。 エドワード ベルウッド(Edward BellWood) リーナの父親。 名前の通り、祖先を辿って行くと王族にたどり着く由緒正しい家系。 もちろん現在の英国王室にコネクションがある訳ではない。 根っからのお人よしで世間知らずのボンボン。 リーナの一件を期に会社を立ち上げるがそれがリーナを悲しませることになるとは思っていなかった…。 現在は、規模を縮小した会社の経営者として適度に忙しい日々を送っているとか。 最近の悩みの種は、リーナが一緒にお風呂に入ってくれなくなった事。 芹沢 九十九(せりざわつくも) 神姫の初期開発に携わった科学者。 某大学で教鞭を取っていた事もある。 眼帯さんに追われる身となり逃走するが、現在はとある都市にて隠居中。 派手なアロハシャツを颯爽と着こなし、ビールとヒレカツが大好物だと公言して回る元気なおじいちゃん。 たぶん100までは余裕で生きる。 原田 大介(はらだだいすけ) 捜査四課、暴力団対応の刑事で荒事のプロ。 でも極道の辰由と職業理念を超えた友情で結ばれている。 ダメじゃん!? それって癒着!? でも気にしてない不良刑事。 近藤勇斗(こんどうゆうと) 天海中央病院に勤務する医者。 実は変態。 本当は産婦人科に勤務したかった。 ダメなら小児科。 それでもダメなので精神科に居るとか、なんとか。 結構ダメ人間。 いつか患者を10万馬力のサイボーグに改造したいという、危険な夢を持つ。 もちろんミサイルは内蔵する。 トコロで、村上、芹沢(九十九)、近藤、伊藤(観柳斎)、ビューティー仮面、〇〇〇○〇〇〇〇〇(←未登場)、〇〇〇和尚(←未登場)を合わせて天海変態七神将と呼ぶ。 芹沢香苗(せりざわかなえ) 天海中央病院に勤務するナース。 この作品はフィクションなので看護婦である。 看護師など存在しねぇ!! 近藤の暴挙に応戦し、日々患者をセクハラから守る正義のナース。 芹沢九十九の孫。 元スケバン。 松原 臣士(まつばらおみし) 誰だこれ? いまさら美空にアーンヴァルを売った、おもちゃ屋の店主とか言っても分からない。 現在は、あのおもちゃ屋は店を畳んでおり、彼は気楽な隠居暮らしに突入している。 娘の就職先である神姫センターに入り浸り、とある紅緒型(マイナの事)と囲碁など打って遊んでいるとか…。 ◆敵キャラ。 坂本 竜弥(さかもとたつや) 違法改造された武装神姫による闇バトルを開催していた青年。 闇に咲く花の一件にて辰由の手で警察に引き渡されたが、法的な罪自体はさして重いものでもないため、現在(本編開始時)はすでに出所しており自由の身である。 もちろん反省するような性格ではないので、今もどこかで復讐の機会を伺っている筈。 この作品唯一の悪人。 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る -
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バトルロード 作者:シルバー インスタントRPG第二弾! 魔王を倒す、と言う目的で、様々な敵と戦うゲームです。 難易度は・・・1~5で表すなら、2,5くらい? とにかく、やってみてください。 素材提供 基本的な部分: FirstSpeedMaterial REFMAPの方々 様 Loose Leaf MACK 様 蜂蜜ポットにドップリの熊 熊吾郎 様 モンスターグラフィック: 野プリン様 モングラ: material world 様 コメント(ゲームの感想等、自由に書き込んで下さい) まだ、途中なのですが、3番目の仲間が左向きの時に踊っているのは、何故? -- さわぴょん (2007-11-30 15 16 32) 今、終わりました。セーブできない事と最後の敵が親切なのが、シルバーさんの作品の特徴です。 -- さわぴょん (2007-11-30 15 31 00) お願いですから、セーブポイントを作ってください。大人は何かと忙しいんです。 -- horigood (2007-12-01 20 44 35) 魔王の最後のセリフがちゃんと読めるよう、セリフの最後に「//」を入れておいてください。2回目でやっと倒した(セーブができないから最初からやり直して)のに、なんて言ったのか分からなかったです。ううっ…。 -- hodigood (2007-12-01 21 23 43) セーブポイント作っておきました。魔王の台詞も「//」いれましたよ -- シルバー (2007-12-17 19 09 21) 名前 コメント
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No. タイトル 登場人物 000 ハムスターランドバトルロワイアルOP ハムスターマウス、長谷川泰三 No. タイトル 登場人物 001 フェンスの外 マイケル・スコフィールド 002 フルメタルジャケット 松田桃太、ブラッドリー・ベリック
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ポイントバトル http //www.shinki-net.konami.jp/event/pointbattle/ 開催期間内でバトルポイント(bp)を獲得して競う大会形式のバトル。 各大会に設けられた入賞条件を達成することで、賞品としてアイテムや称号などが獲得できる。 ルール バトルポイント(bp) 開催中・開催予定 終了済み2009/12~2010/02 2010/03~2010/04 2010/07~2010/09 2010/10~2010/12 2011/02~2011/04 コメント ルール ルールは大会によって異なる場合がある。 Bクラス/Lv150以下/無制限の3つのうち、神姫が参加できるものから毎回1つ選び、通常通りマッチングを待ってバトルを始める。 入賞条件 「~bp達成」は最初の達成時に賞品を獲得(達成後に減少した場合の没収、および再度達成した場合の再獲得はなし)「期間終了時~」は大会期間終了後に獲得(ゲーム内メールでの通知あり)どちらの条件で獲得する場合もアイテムは入賞1体につき1つbp達成条件のみの大会で全条件を達成した神姫は同じ大会に参加できない 失格条件 条件を満たした神姫は失格となる再エントリーは可能だが、消費アイテムを使用する場合は再度消費される再エントリーした場合は参戦回数制限がリセットされる ルール詳細 大会のバトルルール 参加可能コア 指定されたコアの神姫のみ参加可能(リペイント区別あり) 参加可能クラス 未使用 参加可能オーナーグレード 未使用 LV制限 制限以上のレベルの神姫のみ参加可能 1日の参戦回数制限 1体の神姫は午前0時を基準に1日の参戦回数以下まで参戦できる(「オーナー」ではない) バトルポイント(bp) bpは大会別・神姫別に所持する。 基本増減 +100bp 勝利増減 勝利すると +100bp 完勝ボーナス 「圧倒的な差(自LP残80%以上)」で勝利すると +100bp 完敗ペナルティ 「圧倒的な差(敵LP残80%以上)」で敗北すると -200bp レベル差ボーナス 「自分より高レベルの相手」に勝利または引き分けると 1Lv = +1bp(上限不明、160vs330の+170bpまで確認) 連勝ボーナス 1勝目から+20bpづつ加算、上限+200bp(10連勝) 完敗しない限りポイントは減らず、0以下にはならない。ただし0以下を失格条件とする大会もある。 大会のポイントランキングは詳細の右下、王冠マークのボタンから確認可能。 上位1000位(1000体)が表示され、自分の神姫、在籍クラスやコアによる絞込みが可能。 自分の神姫は黄色で表示され、ランキングの下に別枠で一番成績の良い1体が表示される。 順位が重複した場合の並び順は不明。先着やセットアップ日ではない模様。 ランキング横のボタンはWebブラウザを起動し、公式サイト上の開催概要を表示する。 タブを「詳細」から「戦績」に切り替えると、エントリーしている自分の神姫の戦績が表示される。 ポイント算出は「3周年記念称号獲得杯(10/04/27)」開催と同時に変更されている。以下はそれ以前の仕様。 +3周年以前のポイント計算式 基本増減 勝利+200 / 敗北-200 / 引き分け-100 レベル差ボーナス 勝利時 200±α敗北・引き分け時 ±αのみLV差に応じて自分が低ければ+α、高ければ-α同レベルでは1勝+400 / 1敗-200αの上限は200で、合計値が0を下回る事は無い※αの算出式は不明(1Lv=1bpではないパターンがある) 連勝ボーナス 2~5連勝 連勝数*50(100~250) 6連勝 350 7連勝 500 8連勝 650 9連勝 800 10連勝以上 1000 同レベルでの連勝時の獲得ポイント 連勝数 獲得bp 累計bp 1勝 400 2連勝 400+100=500 900 3連勝 400+150=550 1450 4連勝 400+200=600 2050 5連勝 400+250=650 2700 6連勝 400+350=750 3450 7連勝 400+500=900 4350 8連勝 400+650=1050 5400 9連勝 400+800=1200 6600 10連勝 400+1000=1400 8000 11連勝 9400 12連勝 10800 10連勝以降 6600+1400*(連勝数-9) 8連勝で5000bp以上に、12連勝で10000bp以上を達成する。 上へ戻る 開催中・開催予定 並びは開催順。 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 チケット獲得杯-008 11/05/20 10 00~11/05/26 23 55 Lv20以上1日10戦 1000bp エントリーチケット3000bp 5000PP500位 ふくびきチケット 上へ戻る 終了済み 並びは終了した順。区切りの基準は大会開始日。 2009/12~2010/02 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 期間限定テスト用 09/12/02 16 00~09/12/03 16 00 3000bp ふくびきチケット 不具合調整中に開催された予定外の大会 冬季迷彩型参戦記念!「冬季迷彩杯」 09/12/03 18 00~09/12/10 18 00 10000bp 称号「迷彩仕様」 当初の開催予定は「12/01 14 00~12/07 14 00」 ホーリィナイト杯 09/12/17 14 00~09/12/25 12 00 SNT TSUGARU 300位ふくびきチケットアイテム「レイディアントボウ(ピンク)」 12/07 18時頃に30→100位12/08 20時頃に100→300位 西園寺からの挑戦状 09/12/25 12 00~10/01/01 00 00 1000位ふくびきチケットアイテム「フラガラックα」 違法改造神姫優勝阻止(オーナー「西園寺彩音」) 丑→寅杯 10/01/04 14 00~10/01/11 14 00 TIG TIGRISCAL VITULUS 100位称号「もーもー」「タイガー」 1回の入賞で称号2つ 神姫センター店長代理からのお礼1 10/01/15 16 00~10/01/22 24 00 5000bp 称号「キューティー」10000bp 称号「○○○」500位 称号「コレクター」100位 ふくびきチケット 神姫センター店長代理からのお礼2 10/01/21 18 00~10/01/27 24 00 5000bp 称号「煌く」10000bp 称号「キレカワ」500位 称号「巨匠」100位 ふくびきチケット あなたも鬼です杯(節分杯) 10/01/28 18 00~10/02/04 24 00 5000bp 称号「鬼」10000bp 称号「鬼神」100位 称号「鬼っ子」 白が黒で、黒が白杯 10/01/28 18 00~10/02/04 24 00 AGC WERKSTRADVS VALONAAGC bk.WERKSTRADVS wh.VALONA 3000bp 称号「白き」6000bp 称号「黒き」10000bp 称号「リペ」100位 称号「リペイント」 ミッションPB【通常攻撃禁止/SP消費半分】(ミッションPB_01) 10/02/09 18 00~10/02/11 24 00 通常攻撃禁止SP消費半分 5000bp 称号「スキル」100位 ふくびきチケット 称号獲得杯-001- 10/02/05 18 00~10/02/12 24 00 5000bp 称号「怪物」10000bp 称号「モンスター」15000bp 称号「ドラゴン」300位 ふくびきチケット I LOVE オーナー?杯(バレンタイン杯) 10/02/08 18 00~10/02/14 24 00 1000bp 称号「義理」5000bp 称号「チョコレート」10000bp 称号「ラブリー」100位 称号「本命」 ミッションPB【スキル禁止/渦巻き】(ミッションPB_02) 10/02/13 18 00~10/02/15 24 00 スキル禁止渦巻き 5000bp 称号「サバイバー」100位 ふくびきチケット COOLにアタックは誤り記載修正済 ミッションPB【近距離攻撃禁止+α】(ミッションPB_03) 10/02/19 18 00~10/02/21 24 00 近距離攻撃禁止重量2以下の武器禁止 5000bp 称号「スナイパー」100位 ふくびきチケット 作戦指示無効/SP消費2倍は誤り記載修正済 称号獲得杯-002- 10/02/16 18 00~10/02/24 24 00 5000bp 称号「グルメ」10000bp 称号「美食家」15000bp 称号「料理人」300位 称号「採食」100位 称号「肉食」 ミッションPB【作戦指示無効】(ミッションPB_04) 10/02/22 18 00~10/02/24 24 00 作戦指示無効 5000bp 称号「指揮官」100位 ふくびきチケット ミッションPB【遠距離攻撃禁止/射撃武器禁止】(ミッションPB_05) 10/02/26 18 00~10/02/28 24 00 遠距離攻撃禁止射撃武器禁止 5000bp 称号「ブレイド」100位 ふくびきチケット わたしがお雛様杯 10/02/25 18 00~10/03/04 24 00 1000bp 称号「お姉ちゃん」5000bp 称号「お姉さん」10000bp 称号「ガール」100位 称号「娘」 上へ戻る 2010/03~2010/04 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 帰ってきた西園寺 10/03/01 18 00~10/03/09 24 00 5000bp 称号「マニア」10000bp 称号「無双」15000bp 称号「勝利者」100位 称号「違法」10位 称号「ファイター」 西園寺彩音はシティ相当のVR(ブルー)で固定西園寺の全神姫が100位以下の場合アイテム「フラガラックβ」を全参加者に1本配布03/02 11時頃までは西園寺とのみマッチング以降は平常通り対人マッチングも有り03/02 19時頃公式発表(仕様変更は認めていない) ミッションPB【SP消費が常に2倍】(ミッションPB_06) 10/03/12 18 00~10/03/14 24 00 SP消費2倍 5000bp 称号「チャージ」10000bp 称号「エスパー」15000bp 称号「新型」100位 ふくびきチケット10位 称号「王」 お返しは忘れずに杯 10/03/10 18 00~10/03/20 24 00 1000bp 称号「お兄ちゃん」5000bp 称号「お兄さん」10000bp 称号「有頂天」500位 エントリーチケット100位 称号「絶好調」 ミッションPB【コミカル&キュート】(ミッションPB_07) 10/03/18 18 00~10/03/20 24 00 COMICALにアタックCUTEにガード 200bp 称号「と」500bp 称号「な」1000bp 称号「かつ」300位 称号「合格」100位 ふくびきチケット COMIKALの誤植あり 称号獲得杯-003- 10/03/21 18 00~10/03/27 24 00 1000bp 称号「です」2000bp 称号「から」5000bp 称号「まで」300位 称号「先生」100位 ふくびきチケット 称号獲得杯-004- 10/03/27 18 00~10/04/03 24 00 1000bp 称号「の」2000bp 称号「だから」5000bp 称号「地上」300位 称号「地球」100位 ふくびきチケット 称号獲得杯-005- 10/04/03 18 00~10/04/10 24 00 1000bp 称号「黄」2000bp 称号「蒼」5000bp 称号「赤」300位 称号「金ぴか」100位 ふくびきチケット 称号獲得杯-006- 10/04/10 18 00~10/04/17 24 00 1000bp 称号「形」2000bp 称号「系」5000bp 称号「型」300位 称号「式」100位 ふくびきチケット 3周年記念称号獲得杯 10/04/27 18 00~10/05/16 23 55 1000bp 称号「3周年」2000bp 称号「記念」5000bp 称号「祝」5000位 称号「チーム」1000位 ふくびきチケット bp増減変更開始 上へ戻る 2010/07~2010/09 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 チケット獲得杯-001- 10/07/23 10 00~10/08/02 12 00 Lv10以上1日5戦 1000bp 称号「夏」3000bp 称号「熱い」5000bp エントリーチケット300位 称号「燃える」100位 ふくびきチケット 27日14時まで参戦数制限の不具合修正に伴い29日23 55より延長 サキュバス杯-001- 10/08/06 10 00~10/08/12 23 55 エントリーチケット1枚0bp以下失格Lv10以上1日10戦 3000bp 称号「マシン」5000bp アイテム「サキュバスメイル(銀) 胸」10000bp ふくびきチケット300位 称号「ロボ」100位 称号「超」 以降全大会でLv10以上/1日10戦制限 チケット獲得杯-002- 10/08/13 10 00~10/08/19 23 55 3500bp エントリーチケット5000bp 称号「♪」7000bp ふくびきチケット300位 称号「!」100位 称号「☆」 サキュバス杯-002- 10/08/20 10 00~10/08/26 23 55 エントリーチケット1枚500bp開始0bp以下失格 3000bp 称号「狩人」5000bp アイテム「サキュバスメイル(銀) 肩」10000bp ふくびきチケット300位 称号「ハンター」100位 称号「神秘」 チケット獲得杯-003- 10/08/27 10 00~10/09/02 23 55 3500bp エントリーチケット5000bp 称号「妖精」7000bp ふくびきチケット300位 称号「モード」100位 称号「フェアリー」 新型神姫出撃杯 -001- 10/09/10 10 00~10/09/16 23 55 WAL ALTLENEWAL ALTINESAGL ARNVAL Mk.2DVL STRARF Mk.2 1000bp 称号「★」3000bp アイテム「アイスキャンディ」5000bp 称号「新規」5000位 5000PP3000位 エントリーチケット 当初の開催予定は「09/03 10 00~09/09 23 55」 サキュバス杯-003- 10/09/17 10 00~10/09/23 23 55 エントリーチケット1枚500bp開始0bp以下失格 3000bp 5000PP5000bp アイテム「サキュバスメイル(銀) 腕」10000bp ふくびきチケット5000位 称号「スター」500位 称号「宇宙」 上へ戻る 2010/10~2010/12 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 パワーアップポイントを獲得せよ! 10/10/08 10 00~10/10/14 23 55 3000bp 5000PP チケット獲得杯-004- 10/10/15 10 00~10/10/21 23 55 COMICALにアタックCUTEにガード 2000bp 1000PP3000bp エントリーチケット5000bp 5000PP500位 称号「ビューティフル」300位 称号「とっても」 サキュバス杯-004- 10/10/22 10 00~10/10/27 23 55 エントリーチケット1枚500bp開始0bp以下失格 2000bp アイテム「サキュバスメイル(銀) 腰」5000bp 5000PP10000bp ふくびきチケット1000位 称号「者」500位 称号「師」 パワーアップポイントを獲得せよ!2 10/10/29 10 00~10/11/04 23 55 3000bp 5000PP チケット獲得杯-005- 10/11/05 10 00~10/11/11 23 55 CUTEにアタックCOOLにガード 2000bp 1000PP3000bp エントリーチケット6000bp ふくびきチケット1000位 称号「 」300位 称号「プリンセス」 サキュバス杯-005- 10/11/12 10 00~10/11/18 23 55 エントリーチケット1枚 3000bp 5000PP5000bp アイテム「サキュバスメイル(銀) 腿」10000bp ふくびきチケット1000位 称号「。」500位 称号「花嫁」 チケット獲得杯-006- 10/11/19 10 00~10/11/24 23 55 渦巻き 2000bp 1000PP3000bp エントリーチケット6000bp ふくびきチケット1000位 称号「ラブ」300位 称号「セクシー」 忍者でござる杯 10/11/29 10 00~10/12/05 23 55 NJA FUBUKINJA MIZUKI 2000bp 1000bp3000bp エントリーチケット5000bp 5000PP1000位 称号「でござる」300位 称号「使者」 サキュバス杯-006- 10/12/06 10 00~10/12/12 23 55 エントリーチケット1枚 3000bp 5000PP5000bp サキュバスメイル(銀) 脛10000bp ふくびきチケット1000位 称号「ドキ」500位 称号「輝く」 公式では「サキュバスメイル(銀):ブーツ」 新年おめでとう杯 10/12/30 10 00~11/01/03 23 55 2000bp アイテム「注連飾り」 上へ戻る 2011/02~2011/04 大会名 開催期間 参加条件・ルール 入賞条件・賞品 補足 チケット獲得杯-007- 11/02/04 10 00~11/02/13 23 55 2000bp 1000PP3000bp エントリーチケット6000bp アイテム「フラガラックδ」1000位 称号「ご主人」300位 称号「恋人」 サキュバス杯-007- 11/02/14 10 00~11/02/23 23 55 エントリーチケット1枚 3000bp 5000PP5000bp アイテム「サキュバスホーン(銀)」10000bp ふくびきチケット1000位 称号「ママ」300位 称号「パパ」 パワーアップポイントを獲得せよ!3 11/04/14 10 00~11/04/20 23 55 3000bp 5000PP 新型神姫出撃杯 -002- 11/04/21 10 00~11/04/27 23 55 HHD GABRINENTF RENGEFRT PARTIOSQR POMOCKSST HARMONEY GRACENRS BRIGHT FEATHERCHS KOHIRUSPN MERIENDA 3000bp 称号「新入生」5000bp 称号「未来」5000位 5000PP3000位 エントリーチケット 公式では獲得できる称号が入れ替わっていた(後に配布)エントリーチケットを「3000枚(ただし255でストップ)」配る不具合が発生 サキュバス杯-008- 11/04/29 10 00~11/05/05 23 55 エントリーチケット1枚Lv20以上1日15戦 3000bp 5000PP5000bp サキュバスメイル(金):脛10000bp サキュバスホーン(金)1000位 称号「瞳」500位 称号「美しい」 公式では「サキュバスメイル(金):ブーツ」 パワーアップポイントを獲得せよ!4 11/05/06 10 00~11/05/12 23 55 3000bp 5000PP サキュバス杯-009- 11/05/13 10 00~11/05/19 23 55 エントリーチケット1枚Lv20以上1日15戦 2000bp 5000PP4000bp サキュバスメイル(金):腕7000bp サキュバスホーン(金)1000位 称号「必殺」500位 称号「炸裂」 コメント レベル差ボーナスの算出法が不明です 差が小さいうちは1=1のようですがLV差が大きくなると大量に増えます 自分の(相対的ではない)レベルやクラスなども関係しているかもしれません -- (名無しさん) 2009-12-12 12 38 45 参加してるとAIがどんどん狂っていく 移動スキル忘れたり回避指示で防御しだしたり -- (名無しさん) 2009-12-29 18 49 06 参加条件とルールを統合、失格を廃止 失格条件のある大会の開催時は参加条件・ルール欄への記載を検討していただく思います -- (名無しさん) 2010-02-12 19 56 54 帰ってきた西園寺についてですが、オーナーとステージが西園寺とVRで固定となっていますが 違うオーナーとディープシーであたったので固定ではないとおもわれます。 -- (名無しさん) 2010-03-02 11 18 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『ロリショタバトルロワイヤル』に集う、書き手のみなさん。 今から、このカードを伏せたまま引いていって下さい。 1人1枚です。まだ見ないように。 ……行き渡りましたか? では、ゆっくりと開いて、表にして。 それが、貴方を象徴する運命のタロットです……! では、それぞれにお名前を……。 ※ ※ ※ 全世界地雷原(ワールド・イズ・マイン) ◆sUD0pkyYlo 【ⅩⅩⅠ 世界 : 完全、総合/未完成、臨界点、調和の崩壊】 LS最多作の書き手。「あの」爆弾魔(ボマー)、と言えば分かる人も多いだろうか。 ギャグから考察から戦闘から、様々な展開をそつなく進めていく人。 代表作:『君と共に弾幕を』、『電話越しの希望、放送越しの絶望』、『遥かなるワイミーズハウス』 深淵の教皇(ハイエロファント・アビス) ◆IEYD9V7.46 【Ⅴ 教皇 : 慈悲、連帯・協調性、規律の遵守/守旧性、束縛、躊躇、お節介】 暴投スレスレの球もきっちり受け取る名キャッチャー。そしてもちろん、次へ繋がる球を投げるのも上手い。 そして時には、剛速球も――『あの日あの時あの場所で』の衝撃は今も記憶に生々しい。 微妙に謙虚過ぎる所もあるこのお方には、このくらいのお名前が必要でしょう。 代表作:『臆病者の誓い―第7番』、『あの日あの時あの場所で』、『いつか見た、懐かしい未来』 静かなる輝星(サイレント・スター) ◆o.lVkW7N.A 【ⅩⅦ 星 : 希望、ひらめき、願いが叶う/失望、無気力、高望み】 書き手ロワ2の読者には、「温泉少女」の名の方が知られているだろうか。 だがこの人の本領は温泉描写より、絶望の中に垣間見える希望の光、希望の星の演出にこそある。 そして――掴んだと思った希望の光が、手をすり抜けていく絶望の瞬間の描写も、また秀逸。 代表作:『みんなそう呼ぶから』、『今度は私がこの花を』、『伸ばしたその手は拒まれて』 441 :やってられない名無しさん:2008/05/21(水) 11 21 22 ID ???0 真紅の悪魔(カーディナル・デビル) ◆CFbj666Xrw 【ⅩⅤ 悪魔 : 裏切り、拘束、堕落/回復、覚醒、新たな出会い】 ド派手な大規模戦闘と恐るべき結末で知られた、ご存知『666』氏。 「けんぜんなたたかい」から大量の血が流れる大惨劇まで、この人が予約を取ればそこに波乱は免れない。 得意キャラ『スカーレット・デビル』にちなみ、枢機卿(カーディナル)にはこの名を贈らせて頂きましょう。 代表作:『地獄巡り』、『それは狂的なまでに』、F-Line連作(通称) 舞い踊る車輪(ダンシング・ホゥイール) ◆JZARTt62K2 【Ⅹ 運命の輪 : 転換点、幸運の到来、定められた運命/情勢の急激な悪化、アクシデントの到来】 ゲーム系キャラの戦闘と、運命の分かれ道の演出に長けた書き手。 そして密かに、残酷な状況設定の発想が凄まじい。 人間サンドバックで金属バット百叩きとか、眠らせた少女を死体と一緒の棺桶に放り込むって……(絶句) 代表作:『軋む器識/人間ノック』、『ファンブル』、『少し遅い』 笑う恋人(ラッフィング・ラヴァー)◆uOOKVmx.oM 【Ⅵ 恋人 : 恋愛、趣味への没頭、試練の克服/誘惑、不道徳】 凄惨なる惨劇の続くLSロワにおいて、愛とギャグを導きつつやっぱり凄惨なる悲劇も……ってこれじゃ同じか。 ともかく、ラブシーンとギャグ、そしてリリスの小悪魔的描写に定評のある書き手。 誰もが『禁超類』の説得力(?)にコーヒーを吹き、また誰もが子豚化したしんのすけの末路に恐怖したはず。 代表作:『誰のせい?』、『嘘とブラフは言葉、意識させれば力』、『幸せのかたち』 直進する戦車(チャリオッツ・ゴー・ストレート) ◆NaLUIfYx.g 【Ⅶ 戦車 : 勝利、征服、独立/暴走、不注意、好戦的】 変化球・魔球・暴投球が乱れ飛ぶLSロワにあって、場の状況をストレートに、しかし着実に展開させる人。 王道ゆえの強み、というのはあるのだ。 代表作:『ETERNAL BLAZE』、『you-destructiv』 美食の月光(グルメイ・ムーン) ◆0gyFSm2QyM 【ⅩⅧ 月 : 不安定、幻惑、現実逃避、親友の裏切り/軽微なミス、徐々に好転】 LSロワの誇る名料理人。『はやて特製チキンカレー』はその調理描写も含めて秀逸。 嫌な事から無意識に目を背ける人間らしい「弱さ」に通じた人でもある。ゆえに不吉を告げるこのカードを。 代表作:『The worst selection』、『スペシャルクッキング~1800sec. kitchen Battle!!』 442 :やってられない名無しさん:2008/05/21(水) 11 22 02 ID ???0 分かち断つ審判(ディバイディング・ジャッジメント) ◆r39666tJr2 【ⅩⅩ 審判 : 復活、結果、発展/悔恨、行き詰まり、バッドニュース】 積極的に繋ぎに手を伸ばすLSロワの新人。 ごくごく自然な展開による分断劇・時間や位置の調整は見事の一言。 代表作:『幸福な夢』『闇と幻の狭間で』 混迷の魔術師(マジシャン・オブ・ケイオス) ◆JI0DYaB8oI 【Ⅰ 魔術師 : 始まり、創造/混迷、消極性】 起承転結の「起」を得意とする書き手。 「くにがつくったにちがいない」の一言で見事によつばを魅せた他、「ダメな男の子」のダメっぷりの描写も見事。 代表作:『よつばとちよ』、『「永沢、再び女の子を襲う」の巻』 脱衣の道化師(フール・ストリッパー) ◆Gs3iav2u7. 【0 愚者 : 自由、天才/軽率、わがまま、落ちこぼれ】 高い筆力と展開力を脱衣やら着替えやらお花摘みやらに情熱的に注ぐ、ある意味とてもLSらしい書き手。 もちろんそれだけで終わる人ではなく、心理描写も抜群なわけで……。まさに両価性を秘めた『愚者(フール)』。 代表作『拝啓、地獄の釜の底から』『夜の帳と跳ぶ為の言葉ならびにキャーッ!名無しさんのエッチ!』 吊るされた妖術師(ハングド・ソーサラー) ◆2kGkudiwr6 【ⅩⅡ 吊された男 : 忍耐、奉仕、妥協/徒労、痩せ我慢、欲望に負ける】 魔法やアイテムの使い方が秀逸な書き手。 なにげに戦闘で犠牲者が出ないのは、序盤に集中して書いていたせいか。しかしその痛み分け展開も上手い。 代表作:『Cinderella cage』 和みのお日様(サンシャイン・カーム) ◆gMrrx6WqIM 【ⅩⅨ 太陽 : 成功、誕生、祝福/不調、落胆、衰退】 バキ! ボキベキ! デュクシ! メメタァ! ジャキガン! ティウンティウンティウン! グギュグバァ!! バーバラパッパパー♪ 【◆gMrrx6WqIM氏は『なごみ系』『グルグルの達人』の称号を手に入れました】 代表作:『ワロトバの森 ~ダエジーの野望~』 443 :やってられない名無しさん:2008/05/21(水) 11 22 40 ID ???0 機械仕掛けの塔(クロックワーク・タワー) ◆aAwQuafMA2 【ⅩⅥ 塔 : 崩壊、災害、悲劇/緊迫、突然のアクシデント、誤解】 常識と非常識の狭間の演出に長けた書き手。どの作品もどこか現実が危うくなるような魅力が滲み出ている。 特に異星から来たロボット・リルルの突き抜けた思考は見もの。 代表作:『終わりは桜の下で、そして始まりも桜の下で』 LSロワ的正義(ザ・ジャスティス) ◆M42qaoJlNA1 【Ⅷ 正義 : 公正、善行/不正、偏向】 記念すべきLSロワの(OPを除く)第一話の書き手。その熱意ゆえか、LSを体現するような作品が多い。 初脱衣&丈オワタ\(^o^)/の拡声器使用やら、媚薬相互使用カップルの形成やら……いいぞもっとやれw 代表作:『Childrens in the foolish game』 薄闇の隠者(ハーミット・グルーム) ◆nhqbjDwFas 【Ⅸ 隠者 : 経験則、助言、秘匿、単独行動/閉鎖性、陰湿、邪推】 冷静に優勝を目指す永沢、新世界の神になりそうな策士カツオ、優勝路線を考えてしまう魔技師トマ…… どの少年も実に邪悪で身勝手、でもそれがいい。これぞバトルロワイヤル。 代表作:『三者三様』 優しき夢の女帝(エンプレス・オブ・ビューティフルドリーム) ◆aCfYpcY.NE 【Ⅲ 女帝 : 繁栄、豊穣、母性/挫折、軽率、虚栄心、怠惰】 悩みや痛みを抱えたまま、それでも足掻き進むことを止めぬ子供たちをきっちり書ききる名手。 安易に狂気や現実逃避に「逃げ込ませない」強さと厳しさを併せ持つ。 代表作:『悲しみを越えて』 死の果ての悪夢(デス・ナイトメア) ◆2G4PiPq.z. 【ⅩⅢ 死神 : 終末、破滅、離散、死/再スタート、挫折から立ち直る】 死は、安息を齎す終わりではない――遺された者にとって、さらなる悪夢の入り口である。 プレセアを無惨に殺された桜、親友を止められなかったアリサ。むしろ、死を選ぶことができれば楽なのに。 代表作:『全世界ナイトメア』 444 :やってられない名無しさん:2008/05/21(水) 11 23 33 ID ???0 窮鼠の力(ストレングス)◆xncBWD4TMo 氏 【ⅩⅠ 力 : 強固な意志、不撓不屈、持久戦/甘え、引っ込み思案】 自分の主人を追い求める殺人兵器、仲間を守れなかった少年、自らの手を汚してしまった普通の少女…… 追い詰められた者の心理描写に長けた人。 代表作:『カモフラージュ』 蒼き節制(ブルー・テンパランス)◆Z80Hd6AR2s 【ⅩⅣ 節制 : 調和、自制、献身/浪費、消耗】 タバサ教第一の信徒蒼星石の迷い、エヴァの偽悪ぶりなど、LSらしい要素を上手く繋いでくれる名人。 なにげに放置されていたミミを「動かしやすくした(?)」功績は大きい。 代表作:『山頂を見上げて』 言霊の女教皇(ハイプリエステス・ロゴス)◆wlyXYPQOyA 【Ⅱ 女教皇 : 知性、平常心、洞察力/激情、無神経、ヒステリー】 高い筆力で人と人の出会いを魅せてくれる方。 ある時は微笑ましい友情の始まりを、またある時は戦いのゴングを……。 代表作:『Ragnarok Online』 早撃ち皇帝(クィックドロー・エンペラー)◆7KR.e180t. 【Ⅳ 皇帝 : 支配、安定、達成、責任感/未熟、横暴、傲岸不遜、無責任】 つい最近になって流星のように登場し、続けざまに2話を書き上げた速筆の新人。 安定感と先へのwktkを共に満たす繋ぎで、今後の活躍が期待される人の1人。 代表作:『リドル・パーティ』
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ファイナルバトルロワイアル(6) 地球圏衛星軌道上に浮かぶ金色の宇宙要塞。 その名はGGGオービットベースという。 いまや銀河にその活動の場を移す地球人類にとって、そして交流を持つ異星の者達にとっての地球の玄関ともいえる。 ここから数多の船が広大な宇宙へと飛び立って行く。 もしくは長い航海を終えて蒼く美しいこの星に着いた者が、ようやくここで羽根を休めることができる。 それを管轄するのが宇宙開発公団の総裁、大河幸太郎である。 だが現在、彼がいるのはいつものメインオーダールームではない。 オービットベースの中でも小さな、ありふれた空き部屋。 小規模な会議などでしか使われない、何の変哲も無い飾り気の無い空間だった。 質疎な椅子と机にその身を預けて、なにやら大量の資料と格闘している。 かつて黄金の獅子と呼ばれる由縁となった、その金髪をかきむしりながらさらに資料を漁る。 「まいったな……昔ならこういったしがらみも無かったのだが」 苦々しい呟きが無個性な部屋の天井に消えていく。 大河はもう一度、先日この衛星軌道上で起こったトラブルについて思い返す。 報告書によれば、何の予兆も無い突然のことだったという。 レーダーが衛星軌道上に次元歪曲現象を感知。 その後、オービットベースでは直ちにGGGメンバーによる調査隊を編成。 エヴォリューダー獅子王凱が率いる勇者ロボたちが現場へ急行した。 だが彼らがたどり着いたときには、すでに全てが終わった後だったという。 何らかの戦闘行為、またはそれに準ずる出来事があったことは、遠くから見えた爆光から判断して間違いないらしい。 そこには何らかの金属でできた無数のデブリが漂っていた。 もちろん回収して現在スタッフが調べているが、少なくとも現在の地球圏で出回っているような材質ではないという。 異星人の技術すら取り入れて発展する現在の地球でそんなものが存在するなど、どう考えても尋常ではない。 そしてもう一つ。 生存者が一人いたということだ。 何らかの機動兵器らしきもののコックピットで意識を失っていたらしく、現在はこの基地の集中治療室で眠っている。 どうやら怪我はしているが命に別状はないとのこと。 だが生身で宇宙空間に飛び出せる凱を初めとするGGG調査隊が迅速な救助を行わなければ、取り返しのつかないことになっていたらしい。 その生存者はノーマルスーツすら着ていなかったのだ。 まさかどこぞの赤い彗星ではあるまいし、一体どういう理由でそのようなことになったのかも気になる。 生存者が目覚めてから話を聞くのが手っ取り早いのだろうが、その前に調べられるものは調べておかねばなるまい。 目を覚ましても、こちらに素直に全てを話してくれるとは限らないのだから。 何よりの手がかりは生存者が乗っていた機動兵器らしき物体だ。 らしき、というのは損傷がひどくて判別が不可能だったためらしい。 とはいえ、回収は成功。これからそれ自体を調査するのには問題はない。 だがその前に少々余計な手間がかかっているというのが現状だ。 この地球圏は過去に異星人からの侵略を受け、そして更には異世界からの来訪者までやってきたという歴史がある。 その混乱によって起こった銀河規模の大戦は、大きな犠牲を伴いながらも、何とか終結した。 その際に異星人や異世界の技術が地球に流入し、それがこの星の急速な発展を促したのだ。 問題はここから。 その技術を独占しようとする勢力が地球連邦内に存在するということだ。 かつての歴史における食料や、胡椒、黄金などもそうだが、どんな時代になっても何かを独占し、それによって利益を得ようとする人間は後を絶たないらしい。 彼らによってプロテクトがかけられたおかげで、今回の生存者が乗っていた機動兵器についてのデータを、過去の資料と照らし合わせることすら一苦労だ。 だが大河はこのままおとなしく引き下がる性分ではない。 かつての大戦における戦友ともいえる人間が現在、連邦の情報部に在籍している。 おかげでこっそり便宜を図ってもらったのだが。 戦時中ならばともかく、平和になって気心の知れたスタッフ以外の人員も配属されたGGGで、そうやって集めた資料を堂々と見ることは流石にまずい。 よって大河は現在、長官ほどの地位にありながら、こんな小さな部屋で調べものをしているという次第である。 「あった……これだ!」 手に取った一つの資料と、そこに写った機動兵器の写真。 回収された残骸のものと照らし合わせて確信する。 その名は―――― 【開発コード DC−AM00 グランゾン】 【フォルカ・アルバーク 死亡】 ◇ ◇ ◇ ――クックックッ……。 ――――ハッハッハッハッハッハッハッ……。 ――――アーッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハ!!!! 【木原マサキ 生還】 【木原マサキ 搭乗機体:なし パイロット状態:意識不明。ただし命に別状はなし 第一 最終行動方針:??? 備考:グランゾンのブラックボックスを解析(特異点についてはまだ把握していません)。 現在位置はサルファED後の世界、オービットベース内です】 【スパロボキャラバトルロワイアル END】 前回 最終話「ファイナルバトルロワイアル」 次回 第260話「時を越えて」 投下順 エピローグ「shine」 第260話「時を越えて」 時系列順 エピローグ「shine」
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス イベント EXカラー髪 瞳 入手条件 F3制覇 性格 現代っ子的な性格。バトロンの丁寧口調こそなくなったものの、根本的な「背伸びをする子供」という特徴は残っている。 「~じゃないんだからね!」が口癖だが、その文意や性格から一概にツンデレという訳でもない。 むしろ言動には「背伸びをする子供」という部分が前面に押し出されているため、 あまりツンデレという印象を受けるシーンは少ない。 少々ドジで焼き餅焼きなところはあるが、優しく思いやりがある一面も見る事が出来る。 またサンタ型という設定のためか、年下(?)の子供に対してお姉さんぶることも。 +戦闘前セリフ一例・ネタバレ要素有り。 「可愛い少年相手でも、お姉さんは手加減なんてしないわよー! 全力でかかってきなさいっ!!」(vs柴田勝) 「ハウリン型もマオチャオ型も、まぁまぁ可愛いけど 一番魅力のある神姫は、アレだよ、そのー、ねぇ ちょっとマスター、最後まで言わせないで!!」(vs犬童太) 声優 釘宮理恵(鋼の錬金術師:アルフォンス・エルリック、ハヤテのごとく!:三千院ナギ、他。「ツンデレの女王」の異名を持つ) デザイナー GOLI(beatmania IIDX) 機体解説 名称:サンタ型MMSツガル(MMS Type Santa Claus TSUGARU) メーカー 素体:Studio Roots 武装:Studio Roots 型番:SRX03 フィギュア発売:2006年12月7日(武装神姫第3弾EXウェポンセット) 主な武装:フォービドブレード("フォービドン"ではないので注意。レインディアバスター時はそりのレール部になる、というよりはレール部分を外して刀代わりに使っているという方が妥当か。バトマスの分類ではダブルブレード) ホーンスナイパーライフル(レインディアバスターでは操縦桿になる。) ハイパーEML(EMLはエレクトロ・マグネティック・ランチャーの意味。ツガル武装形態でのリアユニットの左右に配置されている逆三角形のあれ。なぜかバトマスでは未登場) レインディアバスター(武装を変形合体させたそり。ツガルの武装のほぼすべてを使用した、武装神姫史上初の「変形合体して別形態となる」武装である) サンタクロースをモチーフとし、赤・白・緑のクリスマスカラーを効果的に用いたカラーリングが印象的なStudio Roots社の開発した神姫。 バリエーションとして、青を基調としたクールなカラーリングの「Blue X masバージョン」も存在する。 2丁のスナイパーライフルを駆使した長距離射撃や、高機動力とロングブレードを組み合わせた一撃離脱戦法を得意とし、 身にまとった武装はトナカイのそりを思わせる高速移動形態「レインディアバスター」へと変形する。 基本的に出自など固有のバックボーン設定を持たないのが神姫だが、例外的に彼女には担当デザイナーの裏設定として「モデルになった人物」が存在している。 +... その「モデルになった人物」はある理由で仮死状態に陥っており、彼女を愛していた若き科学者「D」が寂しさを紛らわすため彼女の精神構造を元にAIを作成、彼女に似せた神姫のボディに搭載したのが、武装神姫でのツガルである、というもの。 担当デザイナーの出身元である音ゲーをある程度知る人であれば、その姿、名前、そしてデザイナーからモデルとなった人物や若き科学者の正体を推し量ることができるだろう。 ただし、上記はあくまでも「デザイナーによる裏設定」であり、KONAMI側が公式に明言したり設定として取り入れたものではない点には注意。 AIの性格はノリのいい現代っ子気質で、少し子供っぽく扱いづらい一面も。 マスターの年齢によってはジェネレーションギャップに悩まされる可能性も。 時速30㎞で何かと話題になる胸だが、フィギュアでは元々胸どころか素体がなかった(コアユニット+武装のみだった)。ゲーム中の素体は「Blue X masバージョン」の際に設定されたもので、ロード画面のTIPSでの絵で素体が白一色なのはそのためである。(あの絵が描かれたよりも後に今の素体カラーになった為。PC版とも微妙にデザインが異なる) 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 450 40 40 4 6 プラス補正アビリティ Dブレード+1 ライフル+1 マイナス補正アビリティ 投擲-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力 スピード ガードブレイクダメージ 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス +プレゼント・フォー・ユー! LP 5982 SPD 65 DEX 63 CHA 308 DEF 621 火器 0% 光学 0% COST 497 アビリティ 防御力+2 溜め時間短縮+1 ジャストガード-1 武器エネルギー回復+1 ブースト性能+3 ジャンプ性能+2 二段ジャンプ+1 急上昇、急降下+1 ロック範囲-1 スピード+1 DEX+1 CHA+1 LP+3 Dブレード+1 投擲-1 ライフル+1 ビット+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +プレゼント・フォー・ユー!EX LP 9874 SPD 107 DEX 103 CHA 498 DEF 1028 火器 0% 光学 0% COST 886 アビリティ 防御力+3 ジャストガード-2 武器エネルギー回復+1 ブースト性能+5 ジャンプ性能+2 二段ジャンプ+1 急上昇、急降下+1 ロック範囲-1 スピード+2 空中ターン+1 DEX+1 CHA+2 LP+4 Dブレード+1 投擲-1 ライフル+1 ビット+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 Love2 自宅 サンタクロース Love5 ゲームセンター バトル後 缶コーヒー Love7 ゲームセンター 二人のマスクマン バトル有り(vsヘルマスク メドゥーサ) Love10 ショップ ガキンチョとお父さん Love12 ゲームセンター Lマスクとのバトル バトル有り(vsライオンマスク ディアナ)/トリアイナ・ハスタ入荷の可能性あり Love15 ゲームセンター 父ちゃんの正体・・・ Love17 マップ もう一つの正義 Love19 自宅 作戦会議 Love20 ゲームセンター 乱入! 専用RA解禁 Love22 マップ 難しい年頃 Love23 ゲームセンター 神姫バトル指南 Love25 自宅 お買い物にお付き合い Love27 ゲームセンター 新人のヒーロー Love29 ゲームセンター 正義の味方! ライオンマスクと組んでのタッグバトル(vsヘルマスク メドゥーサ+啓太 キウイ) Love30 ショップ サンタクロース! 専用RA解禁 EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A ライムグリーン(デフォルト) B 赤紫 C 水色 瞳 A.赤(デフォルト) B.鈍金色 C.水色